Denne video indeholder en animation af et eksempel af spillets forløb, som du også kan høre i teksten nedenfor.
Beskrivelse af spillet
The Imhotep Labyrinth er et brætspil udført i kvalitetsmaterialer. Det består af en spilleplade med fordybninger til de 64 fliser. Der er 4 spilfigurer, der placeres i fordybninger i fliserne, så de står fast, og samtidig er let flytbare. Dertil kommer en specialdesignet terning og 36 spillekort. Spillereglerne er trykt i såvel almindelig skrift som i punktskrift.
En kort beskrivelse af hvordan man spiller
Det er et strategisk brætspil for 2-4 spillere. De kan spilles i 3 variationer med forskellig sværhedsgrad. Det tager omkring 10 minutter at lære og forstå reglerne. Det efterfølgende spil varer 25-30 minutter. Når man har fået erfaring med spillet, kan man spille det i den vanskeligste version. Så tager det 45-60 minutter at gennemføre.
Et eksempel, hvordan spillet forløber
Dette er den enkleste version.
Spillet spilles af op til fire spillere.
Hver spiller har sin egen spillefigur, som er enten rund, firkantet, trekantet eller stjerneformet.
Spillepladen er pyramideformet og delt ind i 64 firkantede felter, 15 fliser i bunden og aftagende i 8 rækker op til spidsen med en flise. På hvert felt er placeret en firkantet flise. På hver flise er der en pil, som viser en retning, op, ned, højre eller venstre. Fliserne kan drejes i de fire retninger, og er tilfældig placeret på spillepladen.
I denne version spilles med en terning. Terningen viser hvilken retning spillebrikken skal flyttes.
Spillet starter ved at hver spiller placerer sin spillebrik på en valgfri flise af pyramidens nederste fliser.
Et træk starter ved at spilleren drejer en flise efter eget valg på spillepladen.
Herefter slås med terningen.
Spilleren flytter nu sin spillebrik til næste flise i den retning, terningen viser.
Den flise, spillebrikken lander på, viser hvilken retning spillebrikken nu - i samme træk - skal flyttes.
Man fortsætter med at flytte, så længe pilene viser i samme retning som den første flise man flyttede til.
Første gang man kommer til en pil, der peger i en anden retning, stopper trækket.
Så er det den næste spillers tur.
Møder man en anden spillebrik, mens man trækker, hopper man bare over i den retning, man flytter i forvejen.
Kommer man til kanten på spillepladen, mens man trækker, stopper trækket. Man må ikke flytte ud af pladen.
Den første spiller der når toppen på pyramiden, vinder spillet.